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0160 植物版生化危机-1

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    “好了!别闹了!”

    戈骚赶紧制止了这帮歪起楼来就没边的二货:“赶紧想办法干掉剩下的九只!不然营地围墙恐怕挡不住它们!”

    “还想个毛线的办法!”

    金俢贤怨气满满的道:“骚骚你丫上去砍死它们不就完了!?”

    “老子是脆皮薄血的施法者好吧!?刚才要不是那个弓手头目拿弓箭瞄着我,我不冲上去就只能等死,我至于跟它拼命么?剩下那几只,除了那个弓手头目我还能试试……”

    戈骚冲他翻白眼:“那三只兽型的敏捷太高我根本撵不上,撵上了估计也是给人家送菜的,三只人型战职的我十有*打不过,而剩下两只大块头……你看它们那两条胳膊的攻击半径,我近的了身么?”

    大伙想想也是,两把“神器”伤害虽然高,但是却暴敛天物的落在了戈骚这么一个施法者的手中,以后估计明珠蒙尘,没多少出场的机会了,这让一干战职者越发的对戈骚羡慕嫉妒恨起来。

    就在戈骚他们说话间,剩下的九只枯萎幼树(头目),已经追着逃逸的玩家逼近到了营地围墙之下,顶着营地围墙上暴雨一般投射下来的投枪,齐声爆发出了“嘎吱~”的吼声!

    听到这声古怪的咆哮,戈骚脸色一变:“糟了!”

    这10只枯萎幼树(头目)从遗迹广场上一路冲过来,少说干掉了数百名玩家,相对于目前哨所营地中庞大的玩家数量来说,根本就不算什么。

    而仅仅10只头目冲击营地防线,怎么看怎么觉得像是来送死的,对哨所营地的威胁甚至还赶不上前两波营地守卫战之中的螃蟹、树蛙之流,它们就算再强,被大量玩家集火,强制伤害也能干掉它们。

    戈骚之前就觉得古怪,但是一直没有反应过来那里有问题,当头目们开始爆发后,戈骚才惊觉到,自己忽略了枯萎幼树们的一些植物特性:繁殖、寄生

    随着头目们的咆哮,那些散落在各处,被头目们干掉的玩家尸体,突然诡异的抽搐了起来,从伤口之中冒出了一簇簇仿佛植物须根一般的纤细枝蔓,迅速的在玩家尸体上蔓延起来,很快便将其缠裹成了一只只大粽子般的“木乃伊”!

    而这些“木乃伊”很快便摇摇晃晃的从地上爬了起来,重新恢复了行动能力,变成了一只只受到枯萎幼树(头目)控制的衍体傀儡,疯狂的攻击起周围的玩家来!

    别看只是衍体傀儡,被赋予了植物特性之后,它们具有了“武器伤害减半、不受重击影响、恢复、再生、坚韧……”等特性,同时它们身上还穿戴着玩家“生前”的各种装备、武器,甚至还保留了玩家生前的战斗能力!

    而且它们还同样继承了“繁殖、寄生”的能力,只要被它们杀伤的玩家,哪怕仅仅只是受到创伤,也会在很短的时间内被寄生成新的衍体傀儡!

    这么一来,等于是枯萎幼树(头目)瞬间“策反”了一大批玩家,并且数量还在不断的扩大之中!

    “卧槽!又来这种剧情?”

    戈骚他们差点崩溃了,就知道不可能有消灭10只头目就完事的这种简单战役剧情!

    说实话,这种情况之前就发生过好几次了,变异果蝠传播的“疫病:狂热症”、狂热僵尸传播的尸体变异、活化灌木传播的生物变异、还有之前变异野鼠传播的“疫病:黑死症”,几乎都是可以大规模传染的战术。

    只是现在这种,直接由枯萎幼树(头目)亲自传播的“植物版生化危机”,更加粗暴简单一些而已。

    突然出现的大批衍体傀儡,给数量众多的玩家造成了极大的混乱,以至于原本组织好的防御阵型,都在一瞬间就陷入了崩溃之中。

    不仅仅是地面,就连“空中栈道”上,也在衍体爆发的同时,陷入了恐慌沸腾的状态。

    而营地的北面围墙,原本是为了防御遗迹广场方向的袭击,而着重加强防御的防线,可是现在却因为三只兽型头目,通过连接营地围墙的“空中栈道”直接冲进了防线之后,掀起了一片血雨腥风而成为了毫无用处的摆设!

    衍体傀儡的蔓延速度是成几何级的,当一只衍体傀儡诞生后,它会在获得行动能力后,第一时间内选择距离自己最近的生物发起攻击,而这个时间通常是60秒!

    假设衍体傀儡在能够行动之后,第一时间攻击玩家,在其躯体上造成了开创性的伤口并进行了寄生,那么在第二分钟的时候,就会出现两只衍体傀儡,第三分钟的时候,就会产生四只衍体傀儡……

    依此类推,大概在十几分钟之后,整个盔林遗迹哨所营地之中,应该就没有活人的存在了,当然,这只是衍体傀儡理论上扩散速度的数值,毕竟玩家们不可能毫不抵抗的任由对方将自己变成怪物。

    衍体爆发的时候产生的傀儡个体,粗略目测大约有四五百只,也就是说平均每只枯萎幼树(头目)都制造了五十只左右的衍体傀儡,并以此为基数迅速扩散,在短短十几分钟之内,就将族群数量扩大到了上千只!

    这还多亏戈骚提前干掉了一只头目,将衍体傀儡的基数强行削减了1/10,不然玩家们受到的压力还会更大!

    因为哨所营地东、西两面防线,同时受到了坍塌的遗迹废墟下面所涌出的怪物攻击,再加上北面防线爆发的衍体傀儡,整个营地都已经陷入了狂乱之中,戈骚他们这会儿实际上已经失去了对营地的控制,根本无法组织起有效的反击。

    在努力无果之后,戈骚他们也只能先求自保,至于其他玩家,就只能自求多福了。

    这种情况,给戈骚他们带来了严重的挫败感,因为接连的几场营地守卫战之中,都暴露出了他们这个核心小团队的巨大弱点,缺乏对大型团队的指挥能力和组织能力,并且严重缺乏战略意识和领导能力。